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Pequeño Fritz es el programa clásico de ajedrez para niños, ofreciendo diversión y aprendizaje estratégico. Desarrolla el pensamiento y la inteligencia con emocionantes retos y competencias. Incluye código para la versión online en chess-for-children.chessbase.com, válido por 3 años y hasta 3 cuentas. Solo necesitas internet y un navegador actualizado.
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Aquí puedes ver un breve video que presenta Fritz & Chesster Vol.1
Érase una vez un país pequeño, muy, muy pequeño. Y este pequeño país estaba gobernado por un rey muy sabio. De hecho, era el rey más sabio que jamás hubo. Y se llamaba "Rey Blanco".
Fritz y Chesster no enseña ajedrez de la forma tradicional. No coloca un tablero ni explica cómo se mueven las piezas. En cambio, está dirigido a niños que nunca han jugado ajedrez y les enseña las reglas básicas en un ambiente similar al de Plaza Sésamo. Incluye dibujos animados e historias que los niños pueden seguir, junto con actividades interactivas para resolver.
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¡Oh, oh, oh!
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Cada pieza y regla se explica a través de un subjuego que se puede jugar contra la computadora. Muchos de ellos son distintos al juego de ajedrez tradicional, pero a la vez brindan a los niños un entendimiento completo de las reglas, que a veces pueden ser intimidantes.
Por ejemplo, en la primera secuencia, el joven Príncipe Fritz debe reemplazar temporalmente a su padre, el Rey Blanco. Junto a su prima Bianca, Fritz emprende un viaje por su reino.

Durante su viaje los acompaña Kalaidoscope, un alegre instructor que les habla sobre el reino. En cada escena, los niños pueden hacer clic en distintos elementos, como las trampas para ratones en la imagen, y ocurren cosas divertidas. Esto estimula a los pequeños a explorar el entorno.

En su recorrido, los tres se encuentran con el temible Rey Negro, quien los desafía a una partida de ajedrez. Pero Fritz no sabe jugar. Afortunadamente, puede aprender durante su viaje.

La primera lección sucede al presenciar una lucha entre dos luchadores de sumo. Los luchadores son demasiado grandes para acercarse directamente, por lo que siempre mantienen al menos una casilla de distancia. Se mueven bloqueándose mutuamente.

Si juegan bien, Fritz y Bianca pueden empujar al oponente fuera del tablero. Luego intentan ocupar sillas antes que el rival, aprendiendo a usar la "oposición" para vencerlo. Al final de esta lección, los niños comprenden completamente el movimiento del rey, incluyendo el concepto de oposición.

Aprender los movimientos de la torre es igual de entretenido. En un juego al estilo pacman, los niños practican mover la torre mientras evitan ser atrapados por arañas enemigas. Hay efectos de sonido y tablas de puntuación para mantener su interés.

El movimiento del alfil se aprende rebotando una pelota sobre una paleta rectangular para destruir inodoros (algo que los niños encuentran muy divertido). Como la pelota se mueve en diagonal, están practicando el movimiento del alfil. Cabe mencionar que estos juegos a veces generan competencia entre padres e hijos, y no siempre los adultos ganan.