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¡Schaak? Mat! Código de desbloqueo para la versión en navegador de schaken-voor-kinderen.chessbase.com. Disfruta de un clásico programa infantil de ajedrez con ejercicios estratégicos, situaciones emocionantes y mucho aprendizaje. Validez: 3 años, hasta 3 cuentas desbloqueables. Ideal para desarrollar habilidades y diversión en el ajedrez.
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¿De qué trata?
Junto con el príncipe Fritz y su atrevida sobrina Bianca, los niños aprenden todas las reglas del ajedrez a través de módulos interactivos: los movimientos de las piezas, reglas de captura, jaques mate y conceptos más avanzados. ¿Qué es un ahogado o empate? ¿Qué significa oposición? ¿Y el mate de la trampa? Mediante ejercicios animados se practican estas y muchas otras cuestiones, trucos y consejos de forma progresiva, para luego aplicarlos en desafíos y partidas emocionantes. Quienes logren entrenar bien su mente podrán enfrentarse a Fritz en la gran final contra el rey Negro. Todo se desarrolla con ritmo ágil y diálogos ingeniosos, haciendo que aprender ajedrez sea divertido para los niños.
La historia
El príncipe Fritz acaba de asumir el trono tras su padre, el rey Blanco, cuando recibe la invitación para un duelo de ajedrez contra el temido rey Negro. El problema: ¡Fritz no sabe nada de ajedrez! Pero junto a su ingeniosa sobrina Bianca acepta el reto, pues está en juego el honor de la familia real.

Así comienza la aventura. Fritz y Bianca se dirigen hacia la arena donde tendrá lugar el duelo. En el camino, se encuentran con el rey Bunt, un viejo amigo de la familia, quien gustosamente les ofrece ayuda para resolver este difícil desafío. A través de una serie de juegos con nombres divertidos como "Kloschlüsselzerdeppern" o "Bärentaler Bauernkloppe", les enseña cómo se mueven las piezas, sin usar el tablero, por lo que los niños ni siquiera se dan cuenta de que están jugando ajedrez.


Después de esta introducción lúdica, llega el momento de ejercitar la mente en el gimnasio cerebral. Bajo la dirección de la rata de alcantarilla Fred Fertig, los niños entrenan su cerebro. El tablero virtual se utiliza para mostrar no solo los movimientos y reglas especiales, sino también las ventajas tácticas de cada pieza: ¿de qué sirve saber cómo se mueve una torre si no aprendes a usarla para dar jaque mate? Preguntas complejas como "¿Qué es un ahogado?" o "¿Por qué es importante la oposición?" se responden de manera original y sorprendentemente sencilla.

Gimnasio para el cerebro
Cada sección de aprendizaje incluye una base de datos con numerosas posiciones para practicar, guiadas por el incansable entrenador Fred Fertig. Los ejercicios dinámicos aumentan en dificultad para enseñar el ajedrez paso a paso, de forma interactiva y divertida.

Mate escalonado

Enjaulado: ¿Cuál es la forma más rápida de dar jaque mate con una torre?

¡Juego de conquista! Entrenamiento para mentes rápidas. Aquí debes identificar rápidamente qué piezas puedes capturar.
Por cada unidad completada con éxito, se obtiene un trofeo como premio. Además, si quieres saber cuánto has desarrollado tu capacidad mental, puedes medir tu "masa cerebral" con la balanza del entrenador Fred Fertig.

La balanza de Gripps
Al finalizar los entrenamientos de nivel fácil, medio y avanzado, llega el gran momento: la final en la arena. Allí se enfrenta a un duelo contra el temible rey Negro, poniendo a prueba toda tu concentración. Es la oportunidad para descubrir si ya eres un pequeño estratega o un gran táctico. Con habilidad y un poco de suerte, podrás defender el honor de tu casa real.

Tras el duelo con el rey Negro, la aventura termina, pero no la diversión del ajedrez: puedes desafiar en cualquier momento al rey Bunt, al rey Negro o jugar contra Fred Fertig, eligiendo el nivel de dificultad. Quienes deseen seguir mejorando, cuentan con 500 ejercicios y tareas generadas dinámicamente. Algunos entusiastas incluso intentarán superar el récord en juegos adicionales como recoger flores o cazar monedas doradas en la torre araña. Diversión infinita desde el inicio. Sin duda, un regalo ideal para niños, sobrinos y ahijados.